Horizon Zero Dawn คือเกมอะไร? ถ้าให้เราอธิบายแบบคนอยากชวนเพื่อนเล่นสั้น ๆ มันคือเกมแอ็กชัน RPG แบบโลกเปิด (Open World) ที่คุณรับบทเป็น “Aloy” นักล่าสาวสายแกร่ง ผู้เกิดมาในโลกอนาคตหลังอารยธรรมมนุษย์ล่มสลาย…แต่แทนที่โลกจะเต็มไปด้วยซอมบี้หรือเอเลี่ยน กลับเต็มไปด้วย “สัตว์เครื่องจักร” ที่เดินกันเหมือนอยู่ซาฟารีเวอร์ชันเหล็กกล้า และหน้าที่ของคุณคือ “ล่าอย่างมีชั้นเชิง” ไม่ใช่แค่ยิงรัว ๆ แล้วหวังว่ามันจะล้ม (เพราะส่วนใหญ่คุณจะล้มแทน)
และถ้าอยากพักสมองจากการวางกับดัก—แวะทำอย่างอื่นเบา ๆ ได้ที่ ทางเข้า UFABET ล่าสุด แบบสบาย ๆ เผื่ออยากเปลี่ยนโหมดความมันส์คนละแนว

Horizon Zero Dawn เป็นเกมแนวไหน?
Horizon Zero Dawn จัดอยู่ในแนว แอ็กชัน RPG โลกเปิด ที่เน้น 3 อย่างเป็นหลัก
- สำรวจโลกกว้าง: ป่า ภูเขา ซากเมืองเก่า หิมะ ทะเลทราย—บรรยากาศอลังการแบบเดินแล้วอยากหยุดถ่ายรูปทุก 10 ก้าว
- ต่อสู้เชิงระบบ: คุณมีธนูหลายแบบ กระสุนหลายชนิด กับดัก ระเบิด หอก และ “ธาตุสถานะ” ที่ต้องใช้ให้ถูกจังหวะ
- เนื้อเรื่องไซไฟลึกลับ: โลกนี้เกิดอะไรขึ้น? ทำไมเครื่องจักรเหมือนสัตว์? แล้ว Aloy เป็นใครกันแน่?
จุดเด่นของเกมไม่ใช่แค่ “สวย” แต่คือความรู้สึกว่า ทุกการล่าเป็นเหมือนการแก้โจทย์—มองจุดอ่อน เลือกอาวุธ วางแผน ตัดชิ้นส่วน และเอาตัวรอดแบบเท่ ๆ (หรือแบบวิ่งหนีจนหอบก็ได้ ไม่มีใครตัดสินคุณ เราเองก็เคย)
เรื่องย่อแบบไม่สปอยล์: Aloy กับปริศนาโลกหลังล่มสลาย
คุณเริ่มต้นชีวิตในฐานะเด็กที่ถูก “ขับไล่” จากสังคมเผ่า Nora โตมากับผู้ปกครองที่มีอดีตลึกลับ และค่อย ๆ พบว่าตัวเองเกี่ยวข้องกับ “ความจริงของโลก” มากกว่าที่คิด
สิ่งที่ทำให้เนื้อเรื่องน่าสนใจคือมันพาคุณไต่ระดับจาก…
- เรื่องส่วนตัวของตัวละคร
ไปสู่ - ความลับของชนเผ่า
ไปสู่ - ปริศนาเทคโนโลยีและอดีตของมนุษยชาติ
และเล่าด้วยบรรยากาศแบบ “ค่อย ๆ เปิดแฟ้มความจริง” ผ่านบันทึก เสียงสนทนา ซากเมืองเก่า และหลักฐานตามจุดต่าง ๆ ในโลก
ฟีลโดยรวม: เป็นไซไฟที่จับต้องได้ มีความเป็นมนุษย์สูง และทำให้เราอยากรู้ต่อจริง ๆ ว่า “มันเกิดอะไรขึ้นกันแน่”
เกมเพลย์หลัก: ล่าเครื่องจักรยังไงให้ไม่โดนมันล่ากลับ
หัวใจของ Horizon Zero Dawn คือ “การล่า” แต่คำว่าล่าในเกมนี้ไม่ใช่แค่ยิงให้ตาย มันคือการเล่นกับระบบแบบครบชุด
สแกนจุดอ่อนด้วย Focus
Aloy มีอุปกรณ์ชื่อ Focus ใช้สแกนศัตรูเพื่อเห็น
- จุดอ่อน
- ชิ้นส่วนที่ถอดได้
- ธาตุที่แพ้/ต้าน
- เส้นทางเดินและพฤติกรรม
นี่แหละคือสิ่งที่ทำให้การสู้ “เหมือนล่าจริง” มากกว่าเกมยิงทั่วไป เพราะคุณจะเริ่มคิดเป็นขั้นตอน:
“ตัวนี้มีถังเชื้อเพลิงด้านหลัง…ถ้าติดไฟจะระเบิด…งั้นยิงธนูไฟก่อน แล้ววางกับดักให้มันวิ่งมาเหยียบ”
อาวุธไม่ได้มีไว้เท่—มีไว้แก้ปัญหา
อาวุธหลัก ๆ ที่คุณเจอจะประมาณนี้
- ธนู (หลายชนิด): ธรรมดา/ธาตุ/ยิงเชือกมัด/ยิงถอดชิ้นส่วน
- กับดัก: วางระเบิด วางสายไฟช็อต
- หอก: ใช้ประชิด ลอบสังหาร หรือจบงานตอนมันล้ม
- สลิง/เครื่องยิง: โยนระเบิด/ธาตุใส่กลุ่มศัตรู
ความสนุกอยู่ที่การ “ผสม” เครื่องมือเหล่านี้ เช่น
สแกน → วางกับดัก → ล่อให้เข้ามา → ยิงจุดอ่อน → ถอดชิ้นส่วน → ปิดจ๊อบ
ระบบธาตุและสถานะ (เล่นเป็นแล้วเกมจะง่ายขึ้นแบบรู้สึกเท่)
เกมมีแนวคิดเรื่อง “ธาตุ” ที่ไม่ได้มาเป็นลูกเล่น แต่เป็นตัวเปลี่ยนชะตาการต่อสู้ เช่น
- ไฟ ทำให้ติดไหม้ กินเลือดต่อเนื่อง
- น้ำแข็ง เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ (เหมือนเปิดเกราะให้ยิงแรงขึ้น)
- ช็อต/ไฟฟ้า ทำให้ชะงัก ล้ม เปิดช่องให้จัดหนัก
- คอร์รัปชัน (บางช่วง) ทำให้เครื่องจักรคลุ้มคลั่ง
ถ้าคุณเล่นแบบ “ยิงลูกธนูธรรมดาอย่างเดียว” เกมจะเหนื่อยขึ้นเยอะ แต่ถ้าคุณเริ่มใช้ธาตุเป็น เกมจะกลายเป็นสนามโชว์ความฉลาดแบบเท่ ๆ
ตารางสรุป: Horizon Zero Dawn เหมาะกับใคร และเด่นเรื่องอะไร
| หัวข้อ | สรุปแบบเข้าใจง่าย |
|---|---|
| แนวเกม | แอ็กชัน RPG โลกเปิด เน้นล่าเครื่องจักร วางแผนต่อสู้ |
| จุดเด่น | ระบบต่อสู้เชิงกลยุทธ์ + โลกสวย + เนื้อเรื่องไซไฟลึกลับ |
| โทนเรื่อง | ผจญภัยจริงจัง มีปมครอบครัว/ตัวตน/โลกหลังล่มสลาย |
| ความยาก | ปรับได้หลายระดับ มือใหม่เล่นได้ ถ้าเรียนรู้การใช้ธาตุ |
| เหมาะกับ | คนชอบสำรวจ ชอบล่า ชอบเกมมีเนื้อเรื่อง และชอบวางแผน |
| ไม่เหมาะกับ | คนที่อยาก “บู๊อย่างเดียวไม่คิด” (ทำได้…แต่จะเหนื่อยกว่าปกติ) |
โลกของเกม: ชนเผ่า ซากเมืองเก่า และความรู้สึก “โลกนี้เคยเป็นของเรา”
สิ่งที่ทำให้ Horizon Zero Dawn ตรึงใจคือ “โลกมันเล่าเรื่องได้เอง”
คุณจะเห็นชนเผ่ามนุษย์อยู่กับธรรมชาติแบบยุคโบราณ แต่เดินไปอีกหน่อยกลับเจอซากตึกสูง สนามกีฬา ทางด่วน หรือห้องแล็บเก่า ๆ ที่เหมือนหลุดจากโลกเราในอนาคต
มันเกิดความรู้สึกแปลก ๆ ที่ทั้งสวย ทั้งเศร้า ทั้งน่าค้นหา
เหมือนเกมกำลังถามเรากลาย ๆ ว่า
“ถ้าวันหนึ่งโลกที่เราคุ้นเคยหายไป…อะไรจะเหลืออยู่?”
และพอคุณเริ่มต่อจิ๊กซอว์เนื้อเรื่อง คุณจะเข้าใจว่าความสวยของโลกนี้ไม่ได้มาเล่น ๆ แต่มันเป็น “ฉากของความจริง” ที่รอให้คุณเปิด
ระบบสกิลและการอัปเกรด: เลือกเป็นสายล่าแบบไหนก็ได้
เกมมีสกิลทรีหลัก ๆ ที่ช่วยกำหนดสไตล์การเล่น เช่น
- สายลอบเร้น: ลอบสังหาร เงียบ เนียน หายตัวในพงหญ้า
- สายล่า: เพิ่มดาเมจ เพิ่มความแม่น เพิ่มความสามารถถอดชิ้นส่วน
- สายเอาตัวรอด: คราฟของไว เลือดถึก เก็บทรัพยากรดีขึ้น
เคล็ดลับของเราคือ เลือกสกิลที่ช่วย “คุณภาพชีวิต” ก่อน
เช่น คราฟกระสุนเร็วขึ้น, เพิ่มช่องเก็บของ, หรือสกิลที่ช่วยให้ลอบง่ายขึ้น
เพราะมันทำให้การเล่นลื่นขึ้นทันที ไม่ต้องมานั่งงมหาของจนเสียอารมณ์ (เกมสวยก็จริง แต่เราก็ไม่อยากเป็นช่างเก็บเห็ดทั้งวัน)
เควสต์และกิจกรรม: ไม่ได้มีแค่ไปตีมอนแล้วจบ
Horizon Zero Dawn มีเควสต์หลายแบบที่ช่วยให้โลกมีชีวิต
- เควสต์เนื้อเรื่องหลัก (Main Quest)
- เควสต์รอง (Side Quest) ที่เล่าชีวิตคนในโลกนี้
- งานล่าเครื่องจักรเฉพาะทาง
- เก็บของ สะสม บันทึก และสำรวจสถานที่สำคัญ
- ความท้าทายสนามล่า (บางจุด) ที่เหมือนสอนคุณให้ “ล่าเป็นระบบ”
ข้อดีคือเควสต์รองหลายอัน “ไม่ใช่แค่งานจ้าง” แต่มีเรื่องเล่า มีความสัมพันธ์ และทำให้เราอินกับโลกมากขึ้น
จุดขายที่ทำให้เกมนี้ดัง: “เครื่องจักรสัตว์” ไม่ใช่แค่ไอเดียเท่ แต่เป็นระบบเกม
สัตว์เครื่องจักรในเกมนี้ไม่ได้มีไว้โชว์เท่านั้น แต่ถูกออกแบบให้
- มีพฤติกรรม (เดินเป็นฝูง เฝ้าพื้นที่ ออกล่า)
- มีอวัยวะ/ชิ้นส่วนที่ถอดได้
- มีจุดอ่อนแตกต่างกัน
- มีบทบาทในระบบนิเวศของโลก
มันทำให้คุณรู้สึกว่า “นี่ไม่ใช่มอนสเตอร์สุ่ม ๆ” แต่เป็นสิ่งมีชีวิตรูปแบบใหม่
และพอคุณล่าจนชำนาญ คุณจะเริ่มสนุกกับการพูดกับตัวเองว่า
“โอเค ตัวนี้ถอดแผ่นเกราะก่อน แล้วค่อยยิงถังข้างหลัง…อย่าพลาดนะเรา!”
เหมาะกับมือใหม่ไหม? เหมาะ ถ้าคุณยอมเรียนรู้ 3 อย่างนี้
ถ้าคุณเพิ่งเริ่ม Horizon Zero Dawn แล้วกลัวเกมยาก เราขอสรุป 3 อย่างที่ทำให้มือใหม่เล่นสนุกขึ้นทันที
เรียนรู้การสแกนก่อนสู้
สแกนศัตรูทุกครั้งก่อนยิง เหมือนอ่านข้อสอบก่อนตอบ อย่าตอบมั่ว (แม้บางทีตอบมั่วแล้วตลก แต่มักตาย)
ใช้ธาตุให้ถูก
อย่าเก็บธนูธาตุไว้ “ยิงวันสำคัญ” เพราะวันสำคัญของคุณคือทุกวันที่เจอของใหญ่
อย่ากลัวการวางกับดัก
กับดักคือเพื่อนแท้ของคนใจสั่น มันทำให้คุณคุมเกมได้ แม้ตอนมือสั่นก็ตาม
คุ้มไหมในปีนี้? (ตอบแบบคนเล่นเกมเป็นงานอดิเรก)
คุ้มมากสำหรับคนที่ชอบ
- เกมโลกเปิดที่ “มีเหตุผลให้สำรวจ”
- ระบบต่อสู้ที่ไม่จำเจ
- เนื้อเรื่องที่ชวนติดตาม
- งานภาพและบรรยากาศที่สวยแบบอยากอยู่ในโลกนั้นนาน ๆ
และถึงคุณจะไม่ใช่สายเก็บเควสต์ทุกอัน เกมก็ยังให้ประสบการณ์หลักที่แน่นมาก ๆ
ช่วงกลางบท: ถ้าชอบความมันส์แบบกดปุ่มแล้วลุ้น—เปลี่ยนโหมดได้เหมือนกัน
บางวันเราอยากล่าเครื่องจักร บางวันอยากลุ้นอะไรที่จบไวขึ้น ก็สลับอารมณ์ได้ เช่นแวะไปดู สมัคร UFABET เผื่ออยากเปลี่ยนบรรยากาศแบบเบา ๆ แล้วค่อยกลับมาลุยต่อ (เกมนี้เล่นยาวได้จริง แต่พักบ้างก็ไม่เสียหาย)
เปรียบเทียบแบบไม่ต้องตีกัน: เกมนี้ต่างจากเกม Open World ทั่วไปยังไง
หลายเกมโลกเปิดจะขาย “แผนที่ใหญ่” กับ “เควสต์เยอะ”
แต่ Horizon Zero Dawn ขาย “การต่อสู้ที่มีโจทย์” และ “โลกที่มีปริศนา”
สิ่งที่มันทำได้ดีคือ
- คุณไม่ได้รู้สึกว่าเควสต์เป็นงานบ้าน ตลอดเวลา
- การสู้แต่ละครั้งไม่เหมือนกัน เพราะศัตรูมีหลายประเภทและมีวิธีจัดการเฉพาะ
- โลกมีอดีตให้ค้น ไม่ใช่แค่ฉากสวย ๆ
นี่เป็นเหตุผลว่าทำไมคนจำนวนมากเล่นแล้วติด เพราะมันให้ความรู้สึกเหมือน “กำลังผจญภัยจริง” มากกว่า “กำลังเคลียร์ไอคอนบนแผนที่”
เคล็ดลับเล็ก ๆ ที่ช่วยให้สนุกขึ้น (แบบเราอยากบอกเพื่อนก่อนเริ่ม)
- เปิดใจให้การ “ถอดชิ้นส่วน” ไม่ใช่ฆ่าไวอย่างเดียว เพราะวัสดุอัปเกรดสำคัญมาก
- เก็บทรัพยากรพอดี ๆ อย่าแบกจนช่องเต็ม แล้วต้องทิ้งของทีหลัง (เจ็บใจนะ)
- ลองปรับความยากตามอารมณ์ คุณไม่ได้แพ้ถ้าปรับง่าย คุณแค่เลือกความสนุกของตัวเอง
- เควสต์รองบางอันเล่าเรื่องดีมาก ถ้าอยากอินโลกนี้ อย่าข้ามหมด
FAQ คำถามที่เจอบ่อยเกี่ยวกับ Horizon Zero Dawn
Horizon Zero Dawn คือเกมอะไรแบบสั้นที่สุด?
เป็นเกมแอ็กชัน RPG โลกเปิดที่คุณล่า “สัตว์เครื่องจักร” ด้วยธนู กับดัก และการวางแผน พร้อมเนื้อเรื่องไซไฟลึกลับเข้มข้น
เกมนี้เน้นเนื้อเรื่องหรือเน้นสู้?
ทั้งคู่ แต่จุดที่เด่นมากคือ “สู้แบบมีแผน” และ “เนื้อเรื่องค่อย ๆ เฉลยปริศนา”
มือใหม่เกมแอ็กชันเล่นได้ไหม?
ได้ เพราะปรับความยากได้ และถ้าฝึกสแกน+ใช้ธาตุ จะสนุกและไม่เครียดเกินไป
ต้องเล่นภาคอื่นก่อนไหม?
ไม่จำเป็น เกมนี้เล่าเป็นเรื่องของตัวเอง เข้าใจได้ตั้งแต่เริ่ม
เกมนี้มีอะไรให้ทำเยอะไหม?
เยอะพอให้เล่นยาว ทั้งสำรวจ เควสต์รอง ล่าสัตว์เครื่องจักร เก็บของ และค้นความลับโลกเก่า
จุดเด่นสุดของเกมคืออะไร?
ดีไซน์ “เครื่องจักรสัตว์” ที่มีจุดอ่อน ชิ้นส่วน และพฤติกรรม ทำให้การสู้เหมือนล่าแบบจริงจัง
ถ้าไม่ชอบเก็บของ/คราฟ จะรอดไหม?
รอด แต่คราฟช่วยให้การเล่นลื่นขึ้นมาก เพราะกระสุน/กับดัก/อัปเกรดจำเป็นในหลายจังหวะ
เกมนี้เหมาะกับคนชอบถ่ายรูปในเกมไหม?
เหมาะมาก โลกสวยและมีมุมอลังการเยอะจนบางทีเราหยุดสู้เพื่อยืนมองวิว…แล้วโดนกัด (ชีวิต)
ถ้าคุณถามว่า Horizon Zero Dawn คือเกมอะไร—คำตอบคือ “เกมที่ทำให้การล่ากลายเป็นศิลปะ”
Horizon Zero Dawn คือเกมอะไร? มันคือเกมที่เอา “ธนู” “กับดัก” และ “ความฉลาดในการอ่านจุดอ่อน” มาทำให้การต่อสู้สนุกแบบไม่ซ้ำ แถมยังมีโลกสวย ๆ กับเนื้อเรื่องไซไฟที่ค่อย ๆ ดึงคุณเข้าไปจนอยากรู้ความจริงให้สุดทาง ถ้าคุณอยากได้เกมผจญภัยที่ทั้งมันส์และมีเรื่องให้คิด นี่เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ควรลองจริง ๆ
ก่อนปิดบท ถ้าอยากเปลี่ยนโหมดความลุ้นแบบคนละแนว แวะดู ยูฟ่าเบท ได้ แล้วค่อยกลับไปล่าเครื่องจักรต่อ—เพราะโลกนั้นยังมีความลับรอคุณอยู่เสมอ และเราเชื่อว่าคุณจะสนุกกับการค้นพบมันแบบยิ้มมุมปากแน่นอน